Step 1: Recognise the Shift in Player Expectations
In 2026, the average mobile gamer spends roughly 2.3 hours a day on competitive titles. That time is split almost evenly between casual play and high‑stakes tournaments.
En vardagsupplevelse med AR i fickan

Jag stod i kö på tunnelbanan i Stockholm när en färdig AR‑app plötsligt placerade en virtuell boll framför mig. Jag kastade den med fingret, bollen studsade mot den faktiska plattformen och försvann i ett moln av pixlar.